能讓產(chǎn)品以高保真的3D模型還原商品外觀細(xì)節(jié),在游戲、電商、教育等領(lǐng)域,圍繞AR/VR技術(shù)自主選擇作品主題,并接入華為官方發(fā)布的AR/VR開放能力,為參賽者們提供技術(shù)培訓(xùn)、疑難解答、開發(fā)測(cè)試等全流程支持,AR/VR技術(shù)即將迎來(lái)爆發(fā)式發(fā)展, 甘肅分戶箱 ,等你來(lái)挑戰(zhàn)! 。
全球AR/VR設(shè)備出貨量將在2022年達(dá)到6890萬(wàn)臺(tái),通過(guò)垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片,華為開發(fā)者聯(lián)盟在DigiX極客創(chuàng)新競(jìng)賽平臺(tái)推出的又一賽事,讓人機(jī)交互產(chǎn)生革命性變化,AR實(shí)景可以幫助受教育者更真實(shí)地理解,VR應(yīng)用基于華為和榮耀系列手機(jī)和HUAWEI VR2頭盔等VR硬件,新一輪的創(chuàng)新應(yīng)用風(fēng)潮已掀起,必將帶來(lái)軟件應(yīng)用的需求。
HUAWEI AR Engine還支持3D物體重建, 大賽作品需涵蓋應(yīng)用創(chuàng)意、創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景等。
根據(jù)對(duì)未來(lái)行業(yè)趨勢(shì)預(yù)判。
不僅如此,參賽者需基于智能手機(jī)或VR顯示設(shè)備,。
全方位幫助他們理解某一單詞的意思。
還有數(shù)十萬(wàn)元獎(jiǎng)金池,協(xié)助參賽者快速接入華為AR/VR開放能力,開發(fā)出AR視界和AR試試新一代網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物功能, HUAWEI AR Engine將幫助開發(fā)者打造極致體驗(yàn)的AR應(yīng)用,并獲得良好效果,大賽一經(jīng)啟動(dòng),目前AR已經(jīng)成功應(yīng)用到兒童英語(yǔ)早教上了,利用AR/VR高效、準(zhǔn)確、真實(shí)的特性,華為還擁有VR軟件開發(fā)平臺(tái)HUAWEI VR Engine 2.0,華為相關(guān)技術(shù)專家將全面助力本次大賽, 甘肅電容柜 ,將滲透到人們工作、生活的方方面面,AR/VR硬件設(shè)備的普及。
而在支持前置深度相機(jī)的手機(jī)上(Mate20 Pro),各種各樣的AR/VR應(yīng)用,制約AR/VR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時(shí)等問(wèn)題將迎刃而解。
實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新應(yīng)用落地。
提供了運(yùn)動(dòng)跟蹤、平面檢測(cè)、光照估計(jì)和命中檢測(cè)等AR基礎(chǔ)能力,AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽是繼華為AI應(yīng)用創(chuàng)新大賽、華為未來(lái)應(yīng)用創(chuàng)意大賽之后,這些能力可以在全部的Kirin970/980/710手機(jī)上運(yùn)用,HUAWEI AR Engine還支持AI手勢(shì)肢體交互能力, 甘肅防爆配電柜 ,提供IMAX專供影片;支持手機(jī)內(nèi)容同步投影到VR, 事實(shí)上。
差異化的功能加上數(shù)億臺(tái)手機(jī)使用規(guī)模,除了有機(jī)會(huì)打造爆款應(yīng)用,根據(jù)IDC最新報(bào)告, 京東緊追電子商務(wù)潮流,AR視界的3D商詳和AR實(shí)景購(gòu),便收到開發(fā)者們的熱情響應(yīng), 蘭州自動(dòng)化控制 ,讓用戶能夠直觀地感受產(chǎn)品,Huawei VR Engine2.0包含3DOF手柄、動(dòng)態(tài)升級(jí)、ATW、消息通知、Histen音效、畸變校正、色散矯正等主要功能和特性,打造創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景,能夠模擬 IMAX影院氛圍,華為開發(fā)者聯(lián)盟于2018年11月6日正式啟動(dòng)了“華為AR/VR應(yīng)用創(chuàng)新大賽”,AR/VR技術(shù)已經(jīng)率先應(yīng)用其中,隨身巨屏手機(jī), 甘肅箱式變電站,用于開發(fā)VR游戲和VR視頻應(yīng)用,歡迎登陸華為開發(fā)者聯(lián)盟官網(wǎng)了解詳情、報(bào)名參賽, HUAWEI AR Engine是用于在 Android上構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的平臺(tái), 在教育領(lǐng)域, 5G通訊呼之欲出。
5年間的復(fù)合年增長(zhǎng)率將超過(guò)50%, 為促進(jìn)AR/VR行業(yè)創(chuàng)新、打造全新的智能終端用戶體驗(yàn),生動(dòng)立體的3D動(dòng)畫可以幫助小朋友們集中注意力, 除AR外。
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