視覺渲染是VR頭顯未來道路上的主要關(guān)隘之一。
他們還在學(xué)習(xí)過程中,在這個(gè)demo中GPU提高了30%, 甘肅配電箱 ,但該團(tuán)隊(duì)表示,F(xiàn)OVE、AMD和數(shù)字娛樂工作室Frima共同在AMD Radeon設(shè)備上展示了AMD 多重渲染demo, 甘肅箱式變電站,并可能影響到整個(gè)VR行業(yè)的進(jìn)程, AMD的VR主管Darryl Sartain說, 甘肅空氣源熱泵工程 ,他們自稱FOVE 0是首個(gè)使用眼動(dòng)跟蹤技術(shù)和中心凹形渲染(foveated rendering)技術(shù)的VR頭顯。
FOVE在Kickstarter上給自己的VR頭顯眾籌了超過40萬(wàn)美元, 保持高幀率輸出對(duì)于VR是至關(guān)重要的。
FOVE的關(guān)鍵技術(shù)使他們能夠在人眼聚焦的重要部位進(jìn)行高分辨率渲染,這表示幀率幾乎翻倍,偶爾GPU能提高100%,。
“但這些早期的改進(jìn)是非常具有現(xiàn)實(shí)意義的, 蘭州空氣源熱泵工程 ,降低達(dá)到同樣幀率所需的處理能力,對(duì)整個(gè)VR行業(yè)都會(huì)有巨大影響力,GDC上, FOZE的CTO Lochlainn Wilson說。
非常令人振奮”,F(xiàn)OVE和AMD就此打算聯(lián)合打造一個(gè)全新的渲染風(fēng)格,這種渲染更符合人眼的工作原理,移動(dòng)VR的渲染極大地受智能手機(jī)硬件能力的影響,這種技術(shù)試圖以更有效的處理、逼真的圖像和更低的價(jià)格來改變下一代VR, 甘肅電容柜 , VR的圖形處理器方面總是成本大頭, ,這已經(jīng)足夠影響最終效果。
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